疯狂游戏制造商_第38章 抽奖 首页

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   第38章 抽奖 (第1/2页)

    这回获得了三样物品,其中就有好运玉佩和抽奖。

    好运玉佩俞皓是心心念的,所以也很熟悉,而抽奖倒是第一次获得。

    抽奖的机会 1,这很难得。

    要知道300w人气值才能换回一次抽奖的机会,而且抽奖的机制也很神秘,就如同系统本身一样。

    它并不会像现实中游乐园里的大转盘,上面会标注着获得的奖品,一切都是明明白白的。

    系统的转盘反而是你都不知道奖品有哪些?概率有多少?显得既神秘又脑残。

    这时,他脑海里便冒出个想法,如果用了好运玉佩再去抽奖,那是不是会抽到更好的道具?

    要知道“好运玉佩”连“游戏周刊”的机会都能获得,那么抽奖时手气也应该更好,说不定就抽到个长生不老丸,洗筋伐髓丹,或者是“斗气化马”这种高阶武技。

    到时候还做什么都市游戏类主角,我要做都市玄幻类主角,就想十里坡剑神一样,以一当百万夫莫敌,一个佛怒火莲干死一大片。

    想想还有点小激动呢!

    “恭喜获得“乐理常识x10”

    现实总是和想象截然相反,并不会像俞皓想象那样出现那些有的没的,不然就得出现古物一类的门派,而且都打不过他,还会给了他张银行卡(出自金鳞)。

    并且好运玉佩并没有加好运的效果,反而是简单的将所抽中的物品乘以10。

    “我去,好运就只是乘以10而已?”他不满的嘟囔道,不由得有些失望,乐理常识有什么用?

    他又不经常听音乐,对于音乐的审美水平还只是处于你侬我侬的情歌范畴,完完全全是普通人的水准。这10本音乐常识或许会让他的审美水平跨步到听歌剧美声,京剧唱腔的高度,可是对于游戏设计有毛用?

    还浪费了他一枚好运玉佩,这时候玉佩已经从暖色变成了暗灰,像是所有能量都已枯竭。

    既然抽到了,也反悔不了他只能是不情不愿的拿起那十本技能书。

    一股熟悉的暖流在刹那间流转全身,大脑中涌现出道电流,分叉的末梢神经被重新连接在一起,脑海里顿时冒出了许多他以前从没学过的知识。

    待他睁开眼后,系统面板上浮现出一行提示消息:

    “技能点 10,已开启天赋面板。”

    “天赋洗点?”他好奇道,这不是游戏里的东西吗?

    难道这系统还真能洗净伐髓,脱胎换骨不成?

    可打开一瞧,他就明白了,这并不是身体素质的天赋属性,而是关于游戏设计方面的。

    【俞皓:D级游戏策划】

    【创意:43】

    【剧情:8】

    【关卡:3】

    【3d:16】

    【原画:12】

    【音乐:10】

    【动作:5】

    【分镜:13】

    他大概知道自己的天赋数值的来源,例如创意方面独高估计是因为开发了两款游戏的原因。不过创意也高过其他属性太多了吧?这岂不是说我除了创意外,其余的方面都是辣鸡?

    并且还有一个问题,为什么创意和其他门类都超过了10点,可是却并没有开启天赋页面,难道是因为必须要加上10本技能书才行?

    果然不氪金就不会变得更强!

    创意下面
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