符帝_第一卷少年初入世 第十章 符阵杀敌 首页

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   第一卷少年初入世 第十章 符阵杀敌 (第1/2页)

    陶乾回到营地,却发现王礼那小子不见了,看来是自己不在的时候醒了过来,跑到不知道哪儿去了。

    陶乾倒是没在意,跑了就跑了吧,接下来如何应对敌人才是最重要的。

    回来的路上,陶乾心中已经有方法了。面对众多的敌人,无数先辈的经验已经告诉了自己,那就是,符阵!

    从符箓之道开始盛行之后,符阵,作为衍生的旁门,便跟着兴盛起来。符阵作用多种多样,用于战斗是最经常的用法,也有用于辅助修行以及帮助生产的。总而言之,传承至今,已经成为一门与符箓之道同等地位的道门了。

    符阵最擅长的就是大范围杀敌,用来对付寨子里的敌人,最合适不过了。只是目前陶乾的修为还达不到布置大型符阵的水平,否则用符阵包围覆盖住整个寨子,便可尽数歼灭敌人。

    所以就需要挑选一处好地方,布置符阵,勾引敌人过来,一举歼灭。陶乾确定好计划,便坐下来小憩一番,养好精神。

    时间很快过去,那寨子里却一直没什么大动静,想必是那青副堂主还没揭露有人偷摸进去的事情,否则早就安排人手来追击了。当然,也不是没有可能是陷阱,等着自己入套呢。

    把这些想法甩出脑袋,陶乾起身走上一处高地,观察着周围的地形,开始做布置符阵的准备。

    陶乾这次准备布置的符阵名叫“银光缚杀”,是一种泛用性强,杀伤力也有保证的初级阵型。

    环视一周,发现寨子南边正巧有一处,两面有小山坡,上面被树林覆盖,无法通行,中间只有狭小的一条通道,顶多同时容纳两三个人前进,正适合布置阵型。

    来到小道,拿出几张符纸,开始刻画布置阵型所需要的符箓。符阵一般根据需要,由三张或三张以上的符箓构成,虽说没有上限,但越多对修行者的修为要求越高,修行者需要承担的精神压力也就越大。

    陶乾这次准备了七张符箓,尽量使符阵覆盖的范围大一些,覆盖到整条小道的前半部分,这就是集中杀敌的区域。

    “银光缚杀”需要至少四张符文,构成火、土、雷、风的循环。其中土做阵底,如同基底一般,是阵型是否牢固的保证;火与雷则是负责杀伤;剩下的风则是辅助作用,主要负责平衡内部能量,沟通其他属性,使整个阵型平稳运行。

    总的来说,符阵就是如此构成,基底,杀伤性、调和属性,有这三个要素,就可以构成一个完整的阵型了。

    而剩下的多出的三张符箓,则分别继续刻画上火、土、雷,在加强阵型稳固程度的基础上加强杀伤力。因为过多的火雷元素会打破平衡,这就需要更稳定的基底,也就是更多的土,风则不需要,因为风往往只需要很少的部分就能牵动起数倍于自身的属性能量参与循环。

    画好符箓,陶乾将火与雷分别贴在小道左右,用草丛树枝做好掩护,一张风埋在正中间的土层下,两张土则埋在前后两个方位。这样整个阵型就布置好了,只差一步就能成型。

    陶乾抽出一张空白的符纸,画上一个“口”字,这个字象征四方五行,流转生生不息的意思,再轻声念动咒语:“天地四方,五行俱陈,承我意志,神灵显现!”

    顿时,符纸无火自燃,化作八道光芒,其中七道分别遁入了阵中的每张符箓中,剩下一道则顺着陶乾的鼻腔飞入了他额头处的泥丸宫内。下一刻,陶乾便感受到自己对于整个符阵的绝对掌控力。

    陶乾满意地点了点头,符阵已经布置完好,接下来就是引敌人过来了。出了小道,陶乾脚下生风,向着寨子大门而去。这次,他要光明正大的闯寨!
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