不存在的玩家_第10章 精打细算的限制! 首页

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   第10章 精打细算的限制! (第2/2页)

到了上限,不过没关系,单纯待在这种没人注意到的角落里时,我的状态还算是‘收大于支’,足够确保安全。”

    “不过话又说回来……”

    思索着有关自己存在感面板的事情的功夫,乔奈这边顺带着处理了下他先前外卖订单叫来的食物。

    一番拆解包装过后,打量着面前的一碗几乎是清汤加粉加拌菜的“酸辣粉”,乔奈不禁陷入了沉思:

    “……我刚刚到底是为什么要做那个死,非要叫份不要辣不要酸的酸辣粉来着!”

    “这玩意真的是人类能食用的东西吗?!”

    “算了……现在没有多少积蓄可言,手头的钱花一点少一点,计较不了那么多了,自己买的东西,哭着也得吃完……”

    ……

    有书则长,无言则短,接下来的几天时间里,乔奈几乎只忙活了一件事,那就是通过多种手段、渠道,去测试他的“存在感面板”机制。

    其间过程,说起来乔奈就充满了吐槽的欲望。

    原因无他,实在是因为出现在他身上的这个“存在感面板”太不人性化了!

    要说各种网络作品、轻小说、动画之类的玩意,乔奈以前也看过不少,经过什么大难之后获得超能力的设定,他也有所耳闻。

    问题的关键是,那些作品里面的金手指外挂什么的,基本都是要多人性化有多人性化,各种功能齐全的不行,又是新手大礼包又是最佳推荐修炼路线啥的!

    反正一句话总结,要多简单粗暴有多简单粗暴,简直生怕你搞不明白,直接给你喂嘴里不说,还怕你吃太快噎着!

    可是轮到乔奈这,礼包肯定不可能有的,甚至就连新手上路指引这种东西都不存在,什么都要他从头开始摸索。

    这个自己探索的过程,最大的缺点自然便是效率低下,尤其是在没有多少情报线索的情况下,乔奈只有依靠猜测和尝试的方法,硬生生拿数量去堆。

    ……

    好在经过整整一个星期的尝试后,他终于算是摸清了这套“存在感面板”的基本运转原则:

    的确如乔奈所估计的,每天他能够获取的存在感数值有上限,不过这个“上限”的判定方式,却是稍稍有些奇葩。

    限制的标准,或者说判定。

    “不是每天能够拿到的存在感的数量,也不是给我贡献存在感的人数,而是特么的……时间!”

    当乔奈研究出这个结论的时候,连他自己都是一副哭笑不得的样子,因为他真没想到会是这样一个答案。

    以第一天时的两场英雄联盟对战以及乔奈叫的外卖为例,从他开始用网络账号创造存在感,到达到上限结束,一共持续了9点到13点共4个小时。

    后面的测试里,情况大同小异。

    从乔奈上线搞事开始计时,4个小时的时间一到,当天立刻停止获得存在感,需要等到第二天才能重新开始计时。

    “如此一来的话……”乔奈揉了揉他的太阳穴,思索着自语:“我得要认真规划下这4个小时的时间。”

    “让这段时间能够搞到的存在感数值……最大化!”

    ……

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