三国:一切皆可游戏化_上架感言 首页

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   上架感言 (第1/1页)

    我很少写感言,可能是写书多了,哪有那么多感言。

    不过这本我是真想说几句,毕竟多少有些感慨。

    最近两年,推荐的模式改变,让我这个老码农有些不太适应。

    也有可能选错题材一两本书,成绩都不太好。

    这本书内投是没过的,只是我大概是真的气了,一字没改就发了上来。

    多谢朱砂收留,也多亏大家支持,否则也没有今天的成绩,我是真的很感谢。

    我也清楚这书很白,甚至很多描述显得很幼稚不成熟。

    可没办法,系统文加上太严肃的描写,甚至很古风的描写明显不搭啊!

    写了那么多系统文之后,这可以说是我摸索出来比较适合系统文的写法。

    兼顾历史的一定严谨性和观赏性的基础上,围绕系统来写。

    能接受和喜欢这样风格的大家,我表示谢谢。

    也知道有人喜欢当君王,也知道有人喜欢修仙或者种田。

    实际就这玩意,我可以写七八本不同类型的路线,可每一本都必须要有个专精的方向。

    否则的话不仅水,剧情走向东一榔头西一榔头也不好。

    种田修真虽然不错,可哪有争霸更嗨不是?主角本身是捧着金饭碗要饭,奈何大部分人看爽,那我就能吃饱饭了。

    为什么不当君主,说到底前几本写君主已经写吐了,就那么个理由。

    不当君主的话,那首推刘备,尤其还是他结义兄弟。演义也好,正史也罢,刘备对自己的兄弟都没的说,至于杀不杀功臣的,没有一统天下之前都不需要考虑这问题。

    真到了那个时候,手段也多得是,就说刘备活不活得到那时候都两说。

    希望上架之后,大家也能一直陪伴下去……

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