游戏开发指南_第294张 莫欺少年穷本人(今日万字完成) 首页

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   第294张 莫欺少年穷本人(今日万字完成) (第3/4页)

超过2.5亿美元……中国还没有出现这种票房的电影呀,慕容看到这个数字的时候觉得自己的三观受到了冲击。

    这家公司旗下的游戏们,在全球范围内,有总共超过1500万的忠实玩家群体。

    “这公司是你自己开的?”

    “我女朋友开的。”

    “就是你上次视频聊天的那个?夏青鱼?”

    慕容想起上次在摄影棚里在他电脑屏幕上瞅到的一个丰腴少妇……呃……

    不会是个富婆吧,她有点儿想要收回之前在心里边儿对叶沉溪的赞许了。

    “那是我们公司的美术总监。”

    “哦,你们真的才成立两年时间啊?”

    “这有什么好造假的,能造假我还巴不得写百年老店呢,宋朝传下来的电子游戏公司,听起来就特别厉害。怎么样,要不要考虑一下?之前我们公司的音乐和音效都是外包的,如果你过来,我专门为你成立一个部门,你说了算。”

    叶沉溪有点儿想起两年前与到夏青鱼的时候,那时候夏青鱼也是这么对他说的。“你来公司,游戏上的事情你说了算。”

    “那我考虑一下。”

    “有你这句话就行,等我回京城,当面谈。”

    “我想等着看看你们的到底是个什么项目。”

    “那更好,我更有信心了。”

    ……

    ……

    6月11号,小青鱼旅行团,阿不,代表团从府南出发,府南机场还没有开通直飞洛杉矶的航班,所以需要从香江转机,经历17个小时的航程,然后抵达洛杉矶国际机场。

    这次从府南研发总部,叶沉溪带过去了12人,谭勋,单杰也在其中,其余也都是公司青年骨干,明日之星。

    主要是策划和程序两个岗位,因为美术部门的骨干,还在回府南的路上……他们已经结束了这次的采风之旅,从大军出征到满载而归,历时两个半月,比原定的计划还多出去半个月,主要有些地方是在让人流连忘返,沉醉在艺术创作中。

    当然有时候也因为全身酸痛,于是原地休整一天。

    这两个多月下来,这群人估计无论是专业技能还是身体素质,应该都有了些提升。

    公司还有李志主持大局,以及迎接曹若若凯旋归来。

    而叶沉溪带过去的12号人,布置会场什么也轮不到他们,演讲,新内容介绍这都是叶沉溪这个老大的活儿。

    这次带他们过去主要也就是跟全世界的优秀同行们相互交流,语言肯定都是过关的,面对面地对话,希望能对他们有些启发和帮助。

    国内游戏行业美术差距最小,程序次之,然后才到策划,比较尴尬。而策划领域中,又属理念和思路的鸿沟最为致命。

    这个东西最受整个圈子的氛围和大环境影响。

    也需要多和外面的世界接触接触。

    其中道格是主动请缨的,当时他直接找到叶沉溪,好像在中国待久了,也学会了一些中式扭捏,说BOSS,我能不能跟你一起去啊。

    扭捏中还带着一丝坚决,含蓄中不失奔放。

    叶沉溪倒是知道道格是新泽西人,东海岸边儿上,不过如果论国家的范畴,也算是回国探亲了。

    应允了之后,道格嘿嘿说起原因,两年前,他们三人小组决定终止自己游戏的开发,然后想将引擎卖掉,收回一些成本,让他们的小超市能够顺利运转下去。

    那几个月,道格跑了美国很多游戏公司,包括EA,2K,动视,以及还没有和动视合并的玻璃渣。但所有人都拒绝了当时他们那个做单机游戏的话看起来相对寒碜的Athena引擎。

    随后道格去了欧洲,育璧,Eidos……也是同样的命运,这番波折之后才来了中国,差不多是流浪的姿态,盛达、黄易、E时空、最终遇到了叶沉溪。

    道格说:“我想我可能会遇到一些我以前见过,但拒绝过我的人。或许他们已经不记得我了,但你在演讲的时候提到了Athena2.0的时候,我会凑到它们面前,哪怕有失体面,我也想告诉他们,那就是我的Athena,看,她现在从丑小鸭变成一只白天鹅了。”

    叶沉溪问:“那段日子很难熬是吧。”

    道格说:“BOSS,我想谢谢你,我非常
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