游戏开发指南_第338章 《逍遥游》的发行商(还是大章) 首页

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   第338章 《逍遥游》的发行商(还是大章) (第3/4页)

多媒体也给出了明年的预测,基本上明年一年内能够发售的大作现在都已经曝光了好几部预告片,大家完成度都相当高了,从他们已经表现出来的素质就可以看得出,明年将会是一个多么血腥的战场。

    《最终幻想13》因为是今年12月后半月发售,所以会和《万物起源》一样,加入明年各种颁奖礼的竞争中。虽然这款游戏上市一周时间了,来自玩家和媒体的评论只能说褒贬不一,不过最终幻想的名头,始终是没有人能忽视的。

    2010年1月,《质量效应2》将正式拉开全年各种3A大作厮杀的序幕,这也是所有人明年最看好的作品之一,在它的上一作Gayware就展现出了又一款神作系列的潜质,无论是镜头剪辑,气势磅礴的音乐,引人入胜的剧情还有那些生动的游戏人物之间的情感纽带和纠葛,虽然在战斗系统上或许有些缺陷,但Gayware已经表示二代的战斗会和一代有完全不同的体验,从曝光的实机演示中大家也看得到确实如此,已经有很多玩家们迫不及待地想再一次进入这个世界去拯救银河。

    2月则是《生化奇兵2》,延续了一代的剧情,会将那个充满了朋克元素的反乌托邦世界进一步完善。

    3月有EA的《战地:叛逆连队2》和索妮的《战神3》,玩家们已经等了太长时间。

    4月有育璧的《细胞分裂5:断罪》。

    5月则是《波斯王子:遗忘之沙》和《荒野大镖客:救赎》……

    直到6月,Fisoa的《逍遥游》……

    媒体们已经开始抄起来了,《逍遥游》VS《波斯王子》VS《战神》,《战地》VS《荒野大镖客》VS《生化奇兵》……

    但凡有一点可类比的元素,他们就可以给你整出一篇横向对比评测,哪怕游戏都还没有上市,只有你想不到,没有VS不到。

    即使如此,依然有很多人相信,明年各种颁奖典礼上,《逍遥游》应该已经预定了不少“最佳游戏”和“最佳RPG”的提名席位。

    ……

    在中国春节来临的时候,叶沉溪和夏青鱼还在休假,几大发行商的全球发行业务负责人却相继来到了中国。

    2010年的春节和情人节是同一天来着,简直是天时地利,自然人也合。今年一家人没有整整齐齐地去峨眉山了,两人除夕夜在夏青鱼父母家吃了年夜饭,第二天便回了自己的爱巢,生活何等悠闲写意,一起去买菜,一起洗菜,准备好食材,出门遛狗,去小区的室内篮球馆打篮球,饺子依然在一旁加油助威。

    到隔壁个姚奶奶二人拜年,还收了三个挺大的红包,压岁钱,饺子也有一个,自然是父母代收。

    夏青鱼拿着红包在饺子面前晃了晃,摸了摸它的脑袋:“饺子,妈妈先给你收着了,等你长大再给你啊。”

    饺子估计也不懂,父母收着了基本上就要不回来了。

    回来后,洗完澡,一起窝在沙发上,等着有客上门。

    今时不同往日,不需要叶沉溪自己前往什么红杉城啊,圣莫尼卡啊去找发行商了……众所周知,青鱼网络自己是不做线下发行的,也不只是线下,包括在亚麻逊啊这样的电子商务网站上,实体版他们都不做。

    像《逍遥游》这样的产品,离上市还有4个月的时间,连发行商都还没搞定,说出来都没人会信。只是青鱼网络比较特殊,他们自己就有足够的资金,并不需要发行商的代理费用来支撑完成开发,而且这款游戏,压根儿不愁找不到发行商。

    本来这款游戏的预估时间两年,成本是200个团队24个月的薪水支出,以青鱼网络的平均薪资水平,综合府南和西雅图两家工作室,大概是四千多美元一个月,24个月纯薪水也就是2000万美元,约合1.2亿人民币的成本,当然这只是纯工资,还没有算其他的包括比如外包的配音费用啊,宣传CG费用啊,增加的各种外设啊,又或者是小丸子实验室的组建费用这些。

    现在周期缩短了,不过人数比起之前预估的增加了不少,大概已经有270、80号人,研发成本微微超出了原本预估的2亿,差不多有2.3亿人民币左右的样子。

    对于这样的一款作品,这种成本,EA,育璧,动视他们简直是羡慕到无以复加。这个水平放到国际上,现在也就刚刚超过3A作品成本底线的水平。主要是国内的薪资水平肯定跟国际上没法比,哪怕青鱼网络的人均薪资已经远超过同时期的国内其他顶尖游戏公司。

    青鱼网络不
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