游戏开发指南_第343章 逍遥游(上) 首页

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   第343章 逍遥游(上) (第1/3页)

    全世界的玩家们终于见到了这款期待已久,其实也没多久的《逍遥游》。

    根据官方发布的信息,这款游戏三个版本大小差距还是有些大的。

    PC版大小15.2G,尽管青鱼网络已经竭尽全力优化,压缩,但游戏内容确实就有这么大……青鱼网络FG平台全球各区的开发下载时间也是定到了温馨的凌晨12点,对于那些一直期盼的玩家们很贴心的意思是,你尽管下,先去睡觉,明早起来玩。

    对比一下今年才发售的《刺客信仰2》的PC版,官方要求是12G的硬盘容量,实际上也就8G左右。

    这还不算,PS3版容量更是达到了29G,采用了一张BD50(蓝光50G容量)光盘,多出来的内容集中在高质量的CG和语音文件上去了。

    虽然比起去年年底发售的《最终幻想13》的37G和今年3月发售的《战神3》的40G还是小了一些,不过也可以算是容量怪物了。

    况且《逍遥游》相对而言没有他们那些容量大头的CG,过场动画都是即时演算的,比如和《最终幻想13》PS3版37G对应的是其XBOX360版的17G,差距仅在CG清晰度上,其他地方都是一样的。

    因为《逍遥游》是一个开放世界游戏,更多的都是游戏本身的内容,丰富浩大的各种场景,谜题,音乐,物件,服饰,武器,丰富的人物动作,华丽的技能特效,还有造型各异的NPC。

    也就是PS3支持蓝光,所以游戏厂商们都显得有些肆无忌惮地往里面拼命塞东西。

    相对而言XBOX360版光是光盘就有3张,因为这机器只能读取普通DVD,玩家们游戏的过程中还需要经历两次换盘……

    所幸胡里奥是买的PS3版。

    高中毕业之后,家里就再也没有提起过“胡里奥家的传统”,十二点之前必须睡觉,因为他已经是个成年人,自己需要对自己的人生负责,所以在6月14号回到家中,先是洗了个澡,饱餐一顿,然后美美地睡了一觉之后,他已经养足了精神,打算为这款游戏贡献好几个通宵。

    将光盘策终于插入游戏机内的时候,胡里奥双手还有些颤抖,就像一个虔诚的教徒,双手托起本教的圣物一样。正式进入游戏之前他还给史丹打了个电话,询问了对方的进度。好在史丹差不多跟他也是同时起床,然后两人相约竞赛,看谁先通关主线剧情。

    随着片头闪过青鱼网络一条白底青鱼的logo,然后是动视的activision,Athena2.0,横公工作室,三文鱼工作室,章鱼实验室又是三条鱼……一一闪过,胡里奥终于见到了游戏菜单。

    跟很多其他玩家一样,这个时候他反而没那么急了,那么久都等了……或许也有点儿舍不得点击“开始游戏”按钮的意思,他先是将其他选项都点了个遍。存档栏,空的……艺术画廊,还是空的……画面选项,还是就默认的好了……连开发组名单都看了,长长的一串,好几百个名字,显示着这款游戏的规模。他认得的不多,因为英文名是少数,很多都是拼音来着,但Producer字最大的那个,排在第一行的Pasca让他突然就内心加速,迫不及待地退回菜单界面,点击了开始游戏。

    画面尚是黑幕的时候,背景音乐已经响起,慢节奏的中国古代的乐器,应该是笛的一种,透露出悠远与苍凉……画面出现,是一片残阳之中,天空映照出深色的红,远方的硝烟尚未散去,很明显是一场战争刚刚结束后的战场。

    战争的双发已经不知所踪,只留下了这个的战场,遍地都是破损的各种武器,染上图腾的旗帜,还有盔甲,以及还没有来得及清理的,堆积成一座座绵延的小山一样的尸体。

    这些尸体并不都是人类,有很多种,就像当初在VGA颁奖典礼上的预告片中看到的那样,很多歌种族
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