游戏开发指南_第348章 屹立在现代游戏最巅峰的杰作 首页

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   第348章 屹立在现代游戏最巅峰的杰作 (第1/3页)

    网站Metacritic是一家专注于收集对于电影、电视、音乐、以及游戏等娱乐产品的门户,他上面的评分分为两种,媒体评分和用户评分。

    前者是收集各个专业媒体的评价后给出一个综合数值,后者则是面向所有普通玩家,都可以给出自己的评价。

    通常来说,一款游戏在这个网站上,媒体与玩家评分之间的差距会控制在一定的范畴之内,毕竟好的游戏,大家都说好才是真的好。

    不过玩家的口味众口难调,偏情绪化,在这上面打出评分也没什么门槛,而且这又是一个各种水军和黑子喷子泛滥的时代,所以这上面的用户评分,作为一个参考就好,不用特别在意。

    更多的时候大家都是看它收集的专业媒体评分,如果想看真正的玩家评价,目前更多人还是会选择去FG平台上。因为FG平台上要发表评论意味着你必须先拥有这款游戏,自己购买或者朋友赠送都可以,而且需要两个小时的以上的游戏时间,说明你是真的有对游戏发表客观评论的资格。

    这种门槛最大程度上杜绝了水军的干扰,他们想要给一款游戏刷差评?那得先购买几百上千套游戏。

    游戏公司们纷纷表示,你尽管刷,没货了算我输。

    只不过并不是所有游戏都登陆的PC,和FG平台啊。

    ……

    《逍遥游》从12号上市,直到六月底,差不多两周的时间,在Metacritic上的媒体评分直接是绿色的97分,它从最开始便达到了一个99分的顶点,随着时间的推移,越来越多的媒体参与的打分后开始有所下滑,但依然坚挺在97分的标准上,看起来应该已经稳定了。

    玩家评分也有8.9,相差不是很多。(媒体评分是百分制,玩家评分是10分制)

    Metacritic的游戏分类中,75分以上会显示为绿色,表示优秀。50到74则是黄色的中庸,如果是50分以下,红色的话,说明这款游戏有很多值得反省的地方了。

    97这个数字排在整个游戏史上的第五名,虽然是并列,这几乎已经是一款近现代游戏所能够达到的上限了,审美多元化,各种类型高品质作品也频繁出现,玩家们阅历更加丰富,口味也越来越刁。想象成为全民情人,难度确实大。

    排在《逍遥游》前面的4个巨头,已经好一段时间没有变化过了,2008年的《GTA4》是最近的一款,它的分数是98分,不过玩家评分只有7.5。

    另外几款全部是上古年代的,1999年的《灵魂能力》,平台是世迦主机Dreamcas(DC),同样也是98分,那是世迦在游戏领域辉煌时期的尾端,也是他们和索妮斗法的终极武器。

    这也是日本游戏媒体Fami通史上第二款满分40分的游戏。

    即使后来DC失败了,很多人也认为它其实是一款质量和推广都足够游戏的游戏主机,认知认为是世迦做过的最好的一款。但那时候已经无法撼动PS的家用机王者地位。

    是否具有决定性的作品,在这个时代已经能够决定一款游戏主机的生死。

    就像《最终幻想7》登陆PS的时候,已经决定了索妮将会成为一个新的全球游戏霸主。

    DC最终成为了世迦游戏主机梦想的绝唱,随后2000年PS2的推出,让它在美国和日本,欧洲全线崩溃,对比的是PS2成为了后来,历史上最为畅销的游戏主机,一众保驾护航的大作《鬼武者》,该平台首款百万销量作品;《GT赛车3》,首款千万销量大作……《最终幻想10》、《合金装备2》这些名字无需赘言,还有平台上第一款Fami通满分的《最终幻想12》,最后的大作《战神2》……看看这样的阵容。

    到目前为止,PS2全球已经卖出超过1.4亿台,没人能跟它刚正面。

    2001年3月,世迦宣布DC停产,并最终彻底退出了家用机市场。

    有个小插曲是,其实当年美国世迦曾经和索妮打算合作,共同研发,生产新的游戏主机,但后来本日本总部给否决了,随后索妮才开始捣鼓自己的PS。

    在历史这棵参天大路上,我们走上了另外一条枝丫,继续往上攀爬,就会看到决然不同的风景。

    还有2000年的《托尼霍克滑板2》,媒体评分依然98,平台为索妮的PS,玩家评分7.4,甚至是黄色的,还没有达到“优秀”的级别。

    而唯一的一款媒体综合评
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