游戏开发指南_第353章 客座教授 首页

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   第353章 客座教授 (第1/3页)

    “硫酸脸”板垣伴信一向以口无遮拦著称,叶沉溪虽然没和他见过面,但也早有耳闻,今日一听,果然名不虚传。

    这位老哥比较著名的言论有:“《铁拳》12345是我最讨厌的5款游戏。”

    “我的小弟们都非常信任我,我让他们去砍谁他们就去砍谁。”

    “我不是很懂小林裕幸脑袋里的想法,我昨天才第一次听说这个名字,《鬼泣4》这么烂的游戏也敢放出来?”

    就是这么个风格。

    相对而言,日本的游戏制作人似乎要比欧美的要知名一些。

    玩家们提起他们也头头是道,小岛秀夫,三上真司,青沼英二啊,宫崎英高啊,稻船敬二啊,时不时再瞻仰一下宫本茂,而对于欧美的提得就比较少了。

    一方面是雅达利大崩溃之后,在那之后的一段时间里,全球游戏的重心都转向了日本。

    再则日本游戏厂商往往也用制作人作为游戏的卖点,宣传的时候也会大提特提,吹捧一番,欧美则主要是厂商和团队。

    欧美团队分工也更加明细。

    还有欧美的PC游戏更多,而PC游戏在游戏圈,依然还是鄙视链的底端。

    种种原因吧。

    板垣伴信依靠《死或生》和《忍者龙剑传》两个项目成为了一线游戏制作人,不过从前年因为经济纠纷离开脱裤魔(TECMO)后,也再也没能回到过以前的高度。而脱裤魔因为他离职带来的连锁效应,在去年也和暗荣两家公司合二为一。

    对于这位前辈的赏识,叶沉溪只能说惶恐,对于这么直白的表达方式,他更是无话可说,听过就算了。还好他只是提自己的游戏,要是说什么《铁拳》12345这5款作品跟《逍遥游》比的话,估计叶沉溪又要收获一大批黑粉了。

    一粉抵十黑啊。

    “那就各自都去忙吧,这是我们自己第一次做移动端项目,我再提醒一下大家注意手机属于块操作,UI界面上和PC端的点操作区别不小,不要认为手指有鼠标操作的精度,多注意一下。”叶沉溪一边撸猫一边交代。

    “好的。”

    ……

    6月28号,三大媒体中的最后一家,《Gamespot》也终于给出了他们对于《逍遥游》的正式评分,来得有些晚,也并不圆满。

    最后他们给《逍遥游》打了9.5分,这个分数其实很高,但在玩家们看来,配不上《逍遥游》。

    当然在评测报告中,他们还是对《逍遥游》大肆称赞和吹捧,但在全世界都对又一款三大媒体全满分游戏诞生的期盼下,这个分数却显得格外刺眼,引得无数人扼腕叹息。

    “我们认同很多友商们的说法,这确实是本世代最好的游戏之一,《逍遥游》给所有人展示了一个浩大,而且具有深度的东方神话体系,以及一个辽阔充满趣味的开放世界。但不可忽视的是,游戏本身的题材确实存在东西方文化之间的隔阂,我们看到了Fisoa为了消除这种隔阂做出的诸多努力,但这种隔阂是依然存在,不是那么简单就能消除的。”

    “无论是剧情,画面,音乐,游戏性,《逍遥游》都足够优秀,文化隔阂本身也算不上缺点,但却是客观存在的。”评分:9.5。

    Gamespot在他们的官方网站首页发布了这一篇评测,叶沉溪自己倒没怎么放心上,但毫无疑问地,立刻就遭到了玩家和粉丝们的攻击,以及其他评论人们的调侃,都是群看热闹不怕事儿大的家伙。

    “Gamespot向《逍遥游》说不。”这也成了社交网络上讨论的热点之一。

    他们自己的编辑都有点懵……9.5分很低吗,已经很高了啊,很给面子了好不好……这有点超出了他们的预料,9.5分怎么就口诛笔伐了呢。

    个人游戏评论人,资深玩家Damien999在推特上表示:“Gamespot反复证明了自己已经跟不上时代的潮流,其实《逍遥游》是属于下一个世代的游戏,他们不懂也很正常。”

    而另一个玩家群体中的意见领袖之一Hulvers也表示:“我们之前一直认为《Fami通》很挑剔,《逍遥游》却是他们评选出的第一款非日本本土游戏,在这之前几乎就有一个不成文的规定,他们不给非本土游戏满分。但面对《逍遥游》的强势他们也松动了,而且评测报告写得真挚感人lol。”

    “Gamespot好像搞错了一点,给大家都竖
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