游戏开发指南_第358章 翻篇儿 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第358章 翻篇儿 (第2/4页)



    夏青鱼突然回头一问:“你说实话,是不是真的挺在意的?”

    叶沉溪揉了揉自己身上的肉,小声嘀咕:“不是说晚上回去再收视么……”

    反正苦也受了,破罐子破摔:“咋啦,你想去隆一下啊?”

    “想得美你!”夏青鱼杏目一瞪。

    “我可不想,我也害怕以后不小心捏爆了啥的……”

    “你是不是以前就很在意了?”夏青鱼突然问,有点走心的那种。

    情侣之间开玩笑也讲究适可而止,吐槽胡闹也总是要和甜言蜜语相辅相成。

    叶沉溪道:“我就喜欢A,我还要做3A。”

    夏青鱼一哼:“那我真是对不起啦,只有俩A。”

    叶沉溪哈哈一笑,做出打牌的手势:“各位观众!两条诶斯!”

    夏青鱼也笑了,然后道:“反正在意你也没法啦,就劳烦您多担待呗。”

    “得嘞~”

    ……

    小剧场结束,夏青鱼说起了正事儿:“EA给我们发邮件了,他们的Origin马上要上线了,然后给了我们两个选择。”

    “哪两个?”叶沉溪问。

    “第一个,就是希望玩家在FG上下载游戏后,会自动安装他们的Origin,当然,这是仅限于他们自己的游戏,他们以后打包上传的游戏想要加入这样的功能,以前的游戏也会加入,新玩家们再购买的话会自动装上Origin。”

    “这个方案还有另外的附加条件,包括对他们降低抽成,削至20%,已经DLC不进行抽成。”

    夏青鱼几乎带着点儿冷笑:“如果我们接受,他们愿意继续和我们合作。”

    “第二个选择就是全部下架是吧。”

    “是的。”夏青鱼点头:“以后大家各卖各的,井水不犯河水。”

    叶沉溪看她的表情,就知道她心中已经有了定论,并且知道定论是啥,他自己没有意见。

    之前其实就和EA一直有一些不愉快,虽然在商言商,有钱大家和气赚,但夏青鱼本身就是一个情绪化的姑娘,直白点儿说,她看EA不顺眼很久了。

    在青鱼网络和EA第一次接触的时候,对方就很直截了当地拒绝了《万物起源》的发行,当时他们答应与青鱼网络接触的目的,不过是在收购维尔福的steem受阻之后,寻找一个替代品,二号目标。

    他们的态度从始至终带着行业第一的傲慢,在叶沉溪拒绝了他们表达的收购意向之后,连《万物起源》看都没看一下就直接表示没有兴趣发行,更不用说将其旗下的游戏放到FG上来卖了。

    既然如此,干嘛不早说清楚,叶沉溪为此还专门去了一趟红杉城,早知道就不去了。

    夏青鱼有时候想起来还会咬牙呢。

    后来EA游戏倒是终于登陆FG了,那是因为EA后来接连几次加价,最终加到15亿美元仍然被对方拒绝,维尔福对自己的估值在30亿美元左右,双方认知相差实在太大。

    而青鱼网络通过《万物起源》尤其是《永恒之战》,开始迅速在全世界积累自己的用户,摇身一变成为炙手可热的游戏新星,成长为深得玩家信任的游戏品牌。它对比与到现在还没多大革新的steem已经先进了太多,更生动,有趣,更有平台本身的粘性。

    欧美PC端本来不是主流,但FG现在也坐拥全球数百万付费PC用户,它几乎是把那些PC玩家们集中在一起了。

    再加上青鱼本身旗下还有其他能赚大钱的网络游戏支撑,全球多家分公司和研发团队,还有自己的产业园区与全球游戏领域最先进的动作捕捉工作室之一,这家公司的估值并不会比维尔福低……

    况且……这家公司到现在完全没有考虑过融资乃至上市的事情……EA知道了,维尔福不过是钱没给够,青鱼网络压根儿就不会卖。

    他们最终决定自己做数字发行平台。

    他们现在依然是全球第一的第三方发行商,或者说今年之前都是……这两年动视的势头太好了,尤其是和青鱼网络搭上之后,仅这家公司就给他们贡献了两
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页