游戏开发指南_第371章 揭老底 首页

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   第371章 揭老底 (第1/3页)

    随后的几天内,国内的游戏及互联网媒体们将焦点聚焦到了苹果AppStore应用商店排行榜上,中国区刚刚开放没多久,此时却呈现出一种诡异的格局。

    前三名全部被游戏类应用占据,AppStore的排行榜大概每天更新12次(不一定,有浮动)左右,也就是说在最近的几十个统计周期内,这三款游戏呈现出爆发式的下载人气。

    青鱼网络在9月14号上线的两款游戏事实上在上线当日便齐齐挤入前10,在那一天结束的时候分列6、9两名,随着他们宣传力度的加大,游戏也在玩家之中口口相传,现在《东海逃亡》和《龙雀快跑》已经攀升至第2和第3名。

    而排行榜榜首此时却被另一家名气看起来远不如青鱼网络的公司,捷星的《神鬼仙途》占据。

    媒体们纷纷感叹,国内游戏领域,难道说随着手游时代的到来,青鱼网络一家独大,一骑绝尘的场面将不复存在?

    “Pasca自从出道以来,这里指的是正式出道,创建里程碑之前的独立游戏阶段除开不算,好像从来没有被别的游戏和厂商压制过,或许Pasca自己也对这种感觉很陌生,你说什么?我们排在第二???两款游戏在四天时间内直接空降2、3名,对于其他游戏制作人和公司都值得开庆功宴大肆庆祝,但可能对于青鱼网络和Pasca却不是这样。”

    在妖气山网游门户上,小编用这样的版头开启了手游的专题,以青鱼网络和他们的两款手游,以及捷星的《神鬼仙途》为引子,开始介绍了当下最值得下载的十款手机游戏,包括《愤怒的小鸟》和《水果忍者》在内的。

    国内的游戏圈里,手机游戏目前还算是小众,但随着硬件的发展,还有巨头的入局,显然又是下一个风口。你问什么是风口?就是站在那个地方,一头猪都能被吹得飞上天,只要是一家公司适时加入,然后抓紧机遇一款作品,就一定能赚到钱的领域。

    “你们看AppStore的排行榜没有?”

    “看了,趴总的游戏被人超越了。”

    “就是做《永恒之战》和《万物起源》还有《逍遥游》的那个趴总?青鱼网络?”

    “对,就是他。”

    “国内还有游戏公司能做过他们啊?哪家公司这么厉害?”

    “好像是羊城的一家游戏公司,叫做捷星的,以前做页游的,现在也开始做手游了。”

    其实此时的手游时代,还是创新性的轻度游戏当道的,新公司靠一款产品一炮而红不叫普遍,新兴的领域秩序远没有端游和单机游戏、主机游戏那么分明。

    严格意义上来说,在这样的时代,即使不是靠刷榜,能够偶然做出爆款占据排行榜第一名也是很正常的事情,越是新生的领域越是风云变幻。

    不过是青鱼网络在玩家们心中位置太高了一些,搞得好像无论在哪个领域,只要是跟游戏相关的,就必须做到第一名去才正常,否则就是失败。

    并且,这本身也是有心的舆论引导的结果。

    有心的包括捷星,以及制造话题,吸引读者眼球和流量的媒体们。媒体们向来是这样的尿性,看热闹不怕事儿大,煽风点火,添油加醋,捕风捉影,又不求甚解。对于他们来说,事件发展到某个高度之前,真相反而并不那么重要。

    在事件带来的流量已经积累足够之后,再跳出来扮演一个追求真相的求知者,啧,名利双收。

    这个话题,很快就成了话题界的新宠。

    ……

    ……

    愈演愈烈的趴总被压事件……

    夏青鱼并没有在任何公开场合回应这种无聊的新闻话题,也要求青鱼网络的所有员工不要作任何回应,他们自己不理会就行了。他们越是正面回应,捷星和媒体们会越开心。

    以后这样的事情不会少,手游开发成本和门槛大幅度降低,越来越多的小团队和新人会入局,全国游戏团队的数量会呈现爆炸式的增长。到时候来一家小公司蹭青鱼网络的热度自己都要出面反驳和谴责一下……那还真的是自己跟自己过不去,还干不干正事儿了。

    然而她也让市场部的员工直接和苹果的审核团队取得了联系,这是她的做法,通过公司的名义向AppStore审核团队施压。从AppStore诞生的那天起,或者说任何一
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