游戏开发指南_第371章 揭老底 首页

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   第371章 揭老底 (第3/3页)

后来的舒马赫。

    在这个领域中的各个方面,都希望造出一个神来,带动整个产业的发展。

    在中国的游戏圈,青鱼网络便是扮演了这个角色。在这里它完全可以跟上述的诸位大神们相提并论,因为他们此前从未败过。未尝一败的王者,更容易被神化,吸引大量拥趸粉丝。

    人们永远希望自己崇拜的偶像是他所在领域最强的,不败的,至少大多数是这样,强者崇拜是芸芸众生们的天性,甚至会有一种代入感,偶像的胜利时候会跟随者喜悦,偶像受挫时也会蓝瘦香菇。你可以说他们是冠军粉还是别的什么,但因为崇拜他们也会去玩青鱼网络的游戏,越玩便越是崇拜。

    虽然这家公司一直走的都是大众路线,但他们粉丝的忠诚度完全可以和一些做小众或者硬核游戏的游戏厂商相提并论,哪怕人们常说小众出铁粉。

    很快青鱼网络的粉丝们便在电子游戏论坛发了一篇长文,那是论坛的青鱼网络游戏粉丝群里的玩家们踊跃地去搜集资料,然后让《永恒之战》版块的版主吉小佛润色发文,将捷星的底给挖了出来。

    互联网时代,很多东西并不难查。在文章中,非常清晰地展现了这家公司的发家史。

    “早在07年9月,捷星网络的第一款游戏,便是《神鬼仙途》,整个游戏几乎和《神仙道》最初的版本一模一样,无论是职业划分,成长系统规划,九宫格战斗的核心玩法,甚至细节到了一些“命格”这样系统的包装上。”

    “当时就有一种带着一些调侃意味的说法是这游戏是不是直接拿到了青鱼网络的策划案照着做的,不过没有明确的证据,而且这游戏面临的是舆论对于他们“抄袭”的口诛笔伐,很快便停止了测试,回炉重做,所以这种讨论后来也就没了后续。”

    吉小佛还贴出了当时论坛上的讨论截图。

    “同年11月,《神鬼仙途》更改了大量系统包装重新上线,在那之后,月流水基本上维持在500万左右。”

    “次年4月,捷星是第一家制作弹窗小广告的也有厂商,最早的截图是在08年4月13号,如图:【图片】。”图片显示的是在一家小网站上,右下角一个小窗口,显示着《真·三国无双5》中妩媚的貂蝉,但文字却是“神鬼仙途”。

    毕竟是第一个吃这口螃蟹的人,还算老实的,那会儿才08年,哪儿像以后的游戏公司,不仅用别人的游戏画面,连广告上的游戏名也没放过。

    现在他们能借用《逍遥游》中东皇太一登场的画面,文字上也写着“1级招募东皇太一,10级开启周天星斗大阵!”结果点进去后是个造坦克飞机的现代战争策略类游戏!

    真的是会玩儿……

    鬼知道这群网友是哪里弄到的当时的网页,或许是当时感到新奇有心截图,或者是在一些历史界面查看网站,总之,就是这么万能。

    “靠着这种推广方式,《神鬼仙途》很快流水破千万,两千万,三千万。”又是附上捷星官方自己发的庆祝新闻稿件截图。

    “08年8月,《神鬼仙途》月流水破4000万,但当时有媒体报道这款游戏存在着自充值行为,捷星每个月自己往自己游戏中充值大概在1000万左右,不过同样也并没有得到证实。同年9月,捷星又上线两款页游,一款仿《傲剑》,一款仿《七雄争霸》。”

    “10月,捷星拿到了著名投资人蔡林生的天使投资,金额为6000万元人民币,并联合另外三家羊城本地的页游公司搭建了自己的页游运营平台,云端游戏。”

    “云端游戏迅速成长为中国南派页游的代表平台,截止到目前,该平台正在运营中的网页游戏高达19款,其中月流水破千万的有12款。”

    “去年4月,有媒体曾经曝出云端游戏部门负责人林某以批准游戏登陆云端游戏平台,要挟研发厂商负责人收取私人回扣,否则便拒绝和该游戏签约……该研发商负责人愤然向游戏媒体匿名披露细节,除了合同中的七三分成(云端七,开发商三)之外,每个月还要额外拿出其收入的10%,另外还要给其个人代理费用的5%才会同意签约。”

    “09年10月,云端游戏在香江联交所成功挂牌上市……”

    这篇帖子洋洋洒洒数千字,几乎每条内容都还有当时的新闻截图作为“证据”……

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