游戏开发指南_第401章 雨露均沾,各家欢喜 首页

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   第401章 雨露均沾,各家欢喜 (第3/3页)



    “你都没来过我家,你找得到啊?”

    谢家明士气正盛更进一步:“那么你家在哪儿呢?”他此时都有些佩服起自己来了。

    纪蓝犹豫了一下,还是回答:“还是明天直接去游乐园门口汇合吧。”

    谢家明有些小失落,不过从回复速度上看不出来:“那好。”

    “那我先睡了。”

    “那晚安啦,明天见。”

    “嗯。”

    ……

    ……

    E3总归是一年一度互动娱乐产业最盛大的展会,百家争鸣,群芳竞艳,各路大佬纷纷使出看家本领,为全球玩家们带来一场饕餮盛宴。

    全球四大游戏展会中的其他三家,人数虽然更多,但影响力还是稍逊一筹。

    EA带来了新一代的《极品飞车》、《战地》系列还有《质量效应3》,虽然营收被动视超越,但它依然是游戏发行数量最大的厂商。

    育璧也带来了《刺客信仰:启示录》,这是艾吉奥三部曲的终章,关于艾吉奥的传奇人生会有一个怎样的结局,也会在这部作品中给玩家们一个交代。

    卡普空公布了新的《生化危机:浣熊市行动》,从《生化危机4》之后,“生化危机之父”三上真司就已经离开了卡普空,比较尴尬的是,《生化危机5》反而创造了整个系列的最高销量,或许是4代口碑的支撑,也或许登陆的平台变多了,反正卡普空现在信心十足,有点飘~这部《浣熊市行动》是外包给加拿大公司SlantSix工作室制作的,所以在本届E3上没有收到合乎卡普空预期的追捧,情理之中。

    还有IrrationalGames的07年VGA年度最佳游戏《生化奇兵》的续作《生化奇兵3:无限》,E3上展出的游戏片段中,空中城堡哥伦比亚让无数玩家心驰神往。老实说,这款游戏在今年E3上,出尽了风头。

    就连被史克威尔艾尼克斯收购的老牌英国厂商Eidos也拿出了重启之后的《古墓丽影9》,在放出的宣传图像和动画里面,大家看到了一个胸部缩水,稍显柔弱,但更具女性气息的劳拉。

    那是09年的事情了,老牌英国游戏大厂Edios先是因为经营不善,05年被英国的另一家公司SC收购,09年又辗转到了史克威尔艾尼克斯英国子公司的手中,成为了对方的全资子公司,旗下所有游戏的发行权包括《古墓丽影》和《盟军敢死队》这些知名品牌,也顺应地归对方所有了。

    所以现在新版的《古墓丽影》开始有日系游戏的影子,在剧情和角色上有了更多的打磨也就不足为奇了。

    而那个颠覆的柔弱版劳拉,舆论的态度褒贬不一,不过另一方面,嗅觉敏锐的媒体们有一种感觉,是不是“凡人”动作游戏的时代来临了,Pasca的《无人幸存》还有全新的《古墓丽影》都是如此……这说明在冒险和动作之外,人们也开始关注角色的情感和内心世界。

    或许人们对那种无往不利的超级英雄一般的主角也有些腻味了,他们也渴望那些有血有肉的角色,就像普通人一样,那些总会有的人性脆弱的地方,更能引起玩家们的共鸣。

    尽管这些公司也带来了诸多大作,不过这届E3最受瞩目的依然是那几款游戏。同样11月的《年货召唤8》都不算,这样每年一部好多年之后,它无法再像几年前那样每年都调动无数玩家的热切期待了,魔力有些消退的迹象。只有《上古卷轴5》,《无人幸存》和《神秘海域3》以及《塞尔达传说:天空之剑》,这几款是今年的重中之重。

    和去年VGA结束之后,当时IGN发表的专题《明年最受期待的10款游戏》一样,今年E3的官方评选GameCriticsAwards最佳console游戏和最佳RPG游戏两个奖项都颁给了《上古卷轴5》,而《无人幸存》和《神秘海域3》只是入围了提名名单,足以说明老滚的强势。

    份量最重的BestofShow(最佳展出)也颁给了《生化奇兵:无限》。

    不过叶沉溪并非一无所获,他也拿到了最佳动作冒险游戏和最佳PC游戏两个奖项。而《失乐园》也入围了最佳多人游戏提名,不过最终得奖的是EA的《战地3》。

    雨露均沾,各家欢喜。

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