游戏开发指南_第421章 叶老师的玩法教学 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第421章 叶老师的玩法教学 (第1/3页)

    “看到跳伞的按键提示了没?”

    “看到了。”

    “准备,三、二、一……跳!”

    叶沉溪一声令下,三个队友也都从运输机机舱里面跳了出来,动作还算整齐。

    “啊!!!”那萝莉尖叫出声。

    “怎么了?”人妖汉子问。

    “我恐高……”有点加戏的嫌疑,“什么时候打开降落伞啊,会不会摔死啊……趴总,我们怎么办呀……啊……”

    “不会的,到100米的时候降落伞会自动打开的。”叶沉溪看了看周围,大概两支队伍的样子,和他们队差不多一起从机舱跳下,他们并不像叶沉溪一样知道什么地方会富裕一些,都是缘分才让三支队伍走到了一起。

    “方向朝下,按住‘W’别放,我们快点落地,然后分头找武器,先武装起来。”叶沉溪指挥道。

    “好的,OK。”

    像这种开服第一时间进入游戏的玩家,虽然是第一把,但多半都是老玩家了,游戏基本功还是扎实的,至少照着队长的话做没啥问题。

    之前内部测试的时候,公司其他组的员工参加了试玩后就悄悄在聊,跳伞的这一段或许单独提出来,然后多增加一些相关系统,跳伞高度、降落伞类型的什么拓展一下,再增加一些技术动作,不同难度打分不同,弄一个跳伞模拟游戏其实也是可以的。那种穿过云层直坠大地,风在耳边呼啸,云在身旁环绕,真的是很有feel,基于Athena引擎的表现,很是真实。

    《失乐园》跳伞的高度是固定的,每一局从1.1千米的高度降落,既然高度确定,飞行速度可控,落地时间自然也是可控的,按照不同的降落技巧,每个玩家从离开机舱到落地的时间都控制在35秒到60秒之间。

    叶沉溪的经验自然是丰富的,找的是飞行路线路过的最富有的降落点,距离很近不需要滑行多远的距离,直接俯冲追求快速落地就可以了。

    四个人落到地面收起降落伞,然后再叶沉溪的指挥下各自窜进房间扫荡的时候,不远处还有几只降落伞晃晃悠悠飘落,估计还在欣赏风景,回味跳伞体验吧……

    “趴总,我找到一把复合弓,你要不要?”

    “Pasca,我这儿有一个摩托车头盔,还有一个急救包,应该是好东西吧,需要吗?”

    “趴总,你去哪里了?我找到一把左轮手枪,给你送过来……”

    队员们都很有“孝心”的感觉……

    “大家都自己留着吧,注意每个人能携带的道具是有限的……西边有人,看到了吗?”叶沉溪突然眼睛一亮,感觉展现技术的时候到了。

    所谓干一行爱一行,他现在的身份是游戏主播,还是想带给玩家们精彩的直播效果,以目前玩家们对游戏的理解,还是得要打架才精彩的。更何况他还身负推广游戏的重担。

    此时的龙睛平台上,国内站点开启《失乐园》直播的房间已经达到了11个,虽然大老板也正在直播,不过工作还是要工作的啊,论直播他们都是专业的,已经有了自己的一批固定观众。而美国站点上也差不多,13个,两边儿半斤八两。

    至于《CS:GO》的直播间……主要是在还集中在外站,目前有15个,但即使是在外站,观看人数上还是《失乐园》要多一些,因为Pasca的缘故。而国内……大概都还在调试加速器吧,《CS:GO》目前并没有国服。国外游戏在国内要运营,必须要通过代理商,维尔福目前和多家国内代理商正在联系紧密协商之中,包括腾华,盛达,黄易,E时空,以及青鱼……

    他们确实和青鱼有过沟通,很短暂地,虽然这家公司从来没有代理过别人的游戏,而且经验似乎也不是那么“丰富”,主要是运营的游戏数量上,比起另外几家还是要差了很多,但主要是口碑,在玩家们心中的形象,这家公司独一档。

    不过作为直接竞争对手,情况实在复杂了些,而且他们也看起来似乎有点担心对方“厚此薄彼”的样子,有些打退堂鼓。在维尔福看来,是有必要研究一下玻璃渣在中国境内的运营思路了,他们觉得有很多可以参考的地方。

    “西南方向,红色小阁楼二楼,两个人,偏正南方向,街角两个,那是一队的。”叶沉溪报点。

    “看到了,趴总我们怎么办?”队友们也蠢蠢欲动地想杀人了,有武器,有大腿抱,底气就是很足。

    “偷偷摸过去
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页