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第三百三十七章 深深的绝望 (第2/3页)
班?” “没呢。”小马哥说:“我过来看看你们的情况,另外那个开心农场不是说八点要更新新版本吗,我想看看。” 郭海明点了点头,看了看手腕上的欧米茄手表,说道:“还有十分钟……” …… 很多开心农场的用户此时此刻也都在等着开心农场的更新,他们想知道牧野科技在这么短的时间内究竟会给游戏带来怎样的改变。 八点钟一到,几乎所有的用户、竞争对手、业内同行,都在电脑前刷新开心农场,迫不及待的要看看,牧野科技这一次到底能拿出怎样的改变。 开心农场本来是一款神级游戏,但不幸的是,遭到了除他们之外,唯一有能力运营这种游戏的腾训跟风,这种关键时刻,如果牧野科技能够继续神武,再来一次重大更新,恐怕就真正缔造了一个神话,而且,有机会让QQ渔场夭折;但如果这次更新是雷声大雨点小,在玩家层面上没有什么真正的意义,那可就有点乱了分寸的意味了,恐怕往后也很难赢得了QQ渔场。 就在八点整的这个时刻,无数揣着好奇心的用户一刷新、重新加载游戏素材之后,立刻发现游戏有了新的系统提示,但是这个时候,还没有人意识到,牧野科技究竟会给这款游戏带来了怎样的改变。 用户首先发现了自家农场门口多了一个卡通车站,上面贴着四张红色的便签纸,点开之后才发现,原来是四个订单,这四个订单全是来自系统,但系统却用拟人化的方式来对四个订单进行描述,例如:有些用户看到的第一个任务是,小镇上的面粉厂需要五十个单位的小麦、二十个单位的玉米以及十个单位的红薯,订单的时效是8个小时,奖励是1200个金币、150个经验、随机道具一个、以及5个点券。 经常玩这款游戏的用户稍微一算就算出这个任务有多划算了,首先,同样单位的物品,如果卖给系统,只能卖到不到七百个金币,系统给一千二,这就相当于是超出了80%左右,非常诱人,更何康,150个经验也很难得,一块地种植一个小时的作物,也就能得到10个经验左右,所以,卖卖东西就能额外拿到150个经验,更加划算了。 至于随机道具很容易理解,随机给出一个游戏道具,不过点券就有点摸不着头脑了,什么是点券? 这个时候,界面上的点券闪烁起来,用户点进去,立刻弹出点券的介绍,原来点券也是一种游戏货币,只不过它是单独的一个系统,与金币、与人民币都不一样,相当于整个游戏里有三套游戏货币规则,而这个点券究竟能干什么用,接下来还有进一步介绍。 点击下一步,猎狗的介绍就出现了,怎么买狗窝、怎么买狗、狗都有哪些用处、怎么喂养,都非常详细的呈现在了玩家面前。 开心农场的玩家疯狂了! 我的天,游戏好像一下子有意思多了!能做任务了,能得到更多的金币、经验、道具,甚至还多了猎狗,大家整天都在为被别人偷菜而烦恼,现在有了猎狗,这简直不要太爽啊!不但能让来偷菜的朋友偷菜成功率、数量都下降,还能从他身上咬掉金币,简直是神器啊! 大家欣喜若狂之余,又看到了下一步的提示,提示是环环相扣的,下一步就绕回到了最初的车站上,介绍了车站能接任务、接任务能够得到特殊货币——点券,现在该回过头来说说,怎么做车站的任务。 车站的任务理论上是谁都可以做的,但关键是想做这个任务,首先要买一辆属于自己的货车。 最基础的货车是可以用游戏金币买到的,58888金币一辆,虽然贵了一点,但依着它的赚钱能力,要不了几天就能够把钱赚回来了,更何况还有经验、道具、点券。 所以,几乎账户金币够58888的用户,都在第一时间买了货车。 购买货车完成,