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第十九章 心如止水 (第2/2页)
低于5%人物将休克,当生命值低于0%人物将死亡。) 气:75/75(气是武僧的力量源泉,当人物使用武僧技能时需要消耗气才能生效。) 力量:12(力量决定人物的肌肉和身体强壮度。) 敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。) 体质:13(体质决定人物的生命值和抗打击能力。) 智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。) 魅力:9(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。) 感知:12(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。) 幸运:10(幸运决定了人物实力以外的一切。) 血脉能力:祈(罕见)、不惑(稀有)、强力(稀有) 职业技能: lv4疾风连击(普通):当空手时,你能够在完成一次攻击后消耗气来快速发动一次额外攻击,额外攻击的强度与消耗气的数值成正比,但不能超过你的最大攻击。 lv4徒手攻击(普通):你所有的徒手攻击获得40%的伤害加成,包括但不限于:双拳、肘、以及脚。 龙象般若功(象):提升人物力量和体质到12。 八门遁甲:开门、休门。 lv2心如止水:冥想修行使得你能够淡然面对那些影响你心智的事物乃至法术。 效果:面对惑控系法术和效果时,人物有10%几率(几率与技能等级以及法术、效果等级有关)免疫这些法术或者效果。 ps:“面对魅魔,如果你不能做到心如止水,就会坚硬如铁。”——综网新人手册 lv2快速移动:在轻甲或者无甲状态,人物获得6米每秒的基础移动速度加值,该加值能够受到魔法效果的增益以及人物本身的爆发加持。 lv1斗气击:通过灌注气来穿透敌人的护罩,当面对带有特殊护甲的敌人时,人物的徒手攻击视为魔法武器。 lv1轻身坠:通过瞬间爆发气来减轻人物坠落时造成的伤害,当前你可以免疫从6米高度坠落造成的伤害,当高度大于6米你仍会受到伤害,但是在计算伤害时会减去6米的高度。 状态: 光头加暴击(罕见):在外貌为光头时,你将更容易对敌人造成暴击伤害。 效果:暴击率提升5% 非战斗属性: 烹饪:24 自由属性点:1 ps:请注意!自由属性点是十分珍贵的资源,你可以用它来提升任意属性。你只有在升级到限定的职业等级才会获得极其有限的自由属性点,在史诗和传奇战役中完成高额的评价时有概率从获得神祇的奖赏中得到自由属性点! 综合评价:挑战等级4- 纯粹的属性能够堆积成一个怪物,而加上技能却能成就一个传奇。 4级的武僧等级让易秋学会了斗气击和轻身坠,斗气击是武僧的核心技能,它意味着易秋用拳头就能对阴魂、灵体这些物理克星造成正常的伤害了。 事实上像阴魂、灵体这类的生物,除非你的力量到达了20点,不然哪怕拿着剑砍到累死,它们也不会受到半点伤害,然而在这之前估计你已经被它们吸成人干了。 至于轻身坠,目前来看6米的高度是没什么,但是等到20级,轻身坠就能让易秋无视高度免疫一切坠落伤害。 是的,不需要羽毛,也不需要干草堆,只要20级,全图P闪……呸,全图任意信仰之跃不是梦!