奥术征程_第二十四章 「奥术师」布莱恩(下) 首页

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   第二十四章 「奥术师」布莱恩(下) (第3/4页)

你融为一体,赋予你对法术的熟练,这些天赋可以让你花费较少的时间与资源去研究新的奥术,这是那些法术使用者们根本无法企及的梦想。效果:奥术师在研究新的奥术时,成功率提升25%,消耗的时间、资源和经验值减少30%。备注:传奇专长「传奇法术宗师」前置专长。】

    看到这个专长,他立刻明白了此专长的性价比。

    同时也终于明白为什么古代耐色瑞尔的大奥术师们被认为是史上最伟大的施法者。

    因为超凡奥术、法位奥秘和法术宗师这三个职业特性和专长的介绍,就足以说明一切。

    如今,奥术师最明显的短板,也就是对魔网的依赖也被布莱恩彻底解决,他相信奥术师这个职业绝对会让他受益一生。

    接着,他将目光移向最后一个选择上。

    【领域专精:每个奥术师可选择——创造、心灵、变换三个魔法领域之一,作为主要的专精领域,同时,他选择剩下的两个领域之一作为次要领域。备注:奥术师释放专精领域的魔法时,造成的伤害和效果全部提升15%,次要领域的提升为5%,第三领域不变。】

    耐色时代的魔法使用者和现代的魔法使用者有很大的区别,在名号上,他们叫奥术师,而不是现代的巫师或法师。

    从领域就可以看出,奥术师属于既可以全通,又能够专精施法者,并不像如今的巫师那般,需要分为八大学派。

    魔法领域划分的越少,就意味着他们掌握的奥术知识越庞大。

    这就好比一块蛋糕,大多数精力有限的巫师只能吃下八分之一,而奥术师却能直接吃掉其中的三分之一。

    这可以看出,随着里魔网的封禁,魔法女神同样也阉割掉了巫师许多能力。

    当然,一个基础能力如此强大的职业,也就意味着它的提升难度很大,没有足够的胃口,吃下去的蛋糕甚至能噎死你。

    为什么像战士、游侠、游荡者等基础职业能够经久不衰地流传下去,最主要的原因就是它符合大众,几乎人人都可以成功就职。

    施法者职业中的巫师,同样也是一个道理。

    而像奥术师这种既有广度,还具备了深度的职业,在提升实力的时候,相应地也增加了很大的难度。

    当布莱恩成功就职奥术师后,他就发现自己想要将奥术师等级提升至2级,所花费的经验已经高达20多万,足足比正常提升所花费的经验,多出一倍。

    庆幸的是,这个世界的混乱程度,让他根本不用去担心怪物被杀光之类的念头。

    他不再犹豫,直接从奥术师的三大领域中选‘创造’为专精领域,‘心灵’为次要领域。

    创造领域的奥术师专精于创造和破坏事物,法术种类以:痛苦、护甲、传送、毁灭、杀戮、能量和召唤为主,等同于兼备了防护、咒法和塑能三大学派。

    布莱恩获得的第一张耐色卷轴中记载的就是关于能量、毁灭和杀戮的魔法知识。

    心灵领域的奥术师专精于影响心灵意识和预言的奥术,法术种类以:流放、强制、隐藏、联系、迷惑、揭示和预知为主,等同于兼备了预言、幻术和惑控三大学派。

    变换领域的奥术师专精于转化其他事物,甚至转化魔法本质的奥术,法术种类以:驱动、操纵死者、解除法术、防御、偏转、变形、咒术和防护,等同于兼备了死灵、防护和变化三大学派。

    选择‘创造’领域,是布莱恩早就想好的选择。

    至于次级领域选择‘心灵’,则是因为他获得的那枚传奇灵魂晶石内是一位等级高达35级的心灵学派的大奥术师。

    他相信,等自己将这颗灵魂晶石制作成塔灵,绝对可以从塔灵口中得到关于心灵领域的奥术知识。

    况且,他还是一名心灵术士,同时使用心灵领域的奥术和灵能,去影响一个人的心神,绝对会造成意想不到的效果。

    从整体看起来,无论是深度,还是广度,奥术师都是完爆巫师的。

    但是当布莱恩就职奥术师后,发现这个职业还有一个致命的缺点。

    他们在学习卷轴的时候,有一个成功率的问题。

    受智力限制
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