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第五十章 术语【求推荐票!第二更】 (第2/2页)
的玩家,可能不会注意到全部的特效,但是周围观看的玩家,却能感到视觉上的震撼。 湾仔遇到的第二名对手,比第一名要强很多。 与几乎压着打第一名对手不同,湾仔几乎被第二名对手压着打。 他使用着手中的不知火舞,打出了一套华丽的连招,可是对面却一一防御住了。就在湾仔的连招进行到了最后一步,即将终结的时候,对方居然放弃了防御,站了起来,伸出了拳头。 拳头刚刚伸完,动画的手拳还没有结束,他就取消了这个动作,对着正在飞速接近的不知火舞,用出了一套技能。 K.O! 湾仔的不知火舞被秒杀了。 湾仔对自己的死毫不在意,电子游戏就是在不断的死亡中积累经验方能成长。 “你这是什么操作?”湾仔用日语问了起来。 “取消。”中年大叔颇为健谈地回答道,“取消上一个动作,马上接下一个动作。也不知道是不是游戏的漏洞,不过很好用就是了。” 有人说电子游戏机在曰本的发展,与赌(和谐)博关系很大。从机械式的弹珠台,再到电子式的老虎机。 因为赌(和谐)博这项活动,天生就追求着运气,让人难免变得神神叨叨。所以,押什么会中什么这样的“秘诀”,在这个圈子里传的永远比别的圈子快。 而在老虎机上,则有这样一个术语,“目押”,就是指通过观察图案的颜色来定位拉动拉杆的时间,还能够在转轮停止的时候,获得更好的奖励。 而对于格斗游戏来说,这个源于老虎机的术语,则是利用硬直差,使进攻方进行快速的技能与技能的衔接,形成连段,使被攻击方连续受创。 这个原理很简答,就是第二个技能发动的时间,小于第一个技能的硬直时间。 这样不停地连招,造成的后果就是,对手只能站在那里,眼睁睁地看着自己挨打,而什么也做不到。 湾仔虽然没有掌握如此高超的技巧,但是他在与高手的对决中,成长的却非常快。 他掌握了另外一种玩格斗游戏必备的技能,也是玩射击游戏也需要有的技能,那就是——确认。 确认自己的状态和敌人的窗台,从而判断自己下一步该如何行动。 同时,湾仔又发现在玩格斗游戏的时候,有时候对手可能有几种方式不同的攻击,而自己又不能同时防御住所有的攻击。 所以,就需要预判对方会出什么样的攻击,以此为依据进行防御。 而这个判断过程就被称为——择。 “FOX是怎么防御住的?” “不知道!” 就在所有人都认为湾仔防御错了的时候,湾仔使用的人物居然成功防御了。 他们看屏幕看不到,实际上刚刚湾仔进行了一系列的复杂操作,几乎同时防御了两种攻击,并且挑选最合适的时候,进行了反击。 “太厉害了!” 周围的玩家称赞着的同时,大呼过瘾。