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第四十三章 国内复杂的游戏生态 (第2/2页)
。 一百多元两边多元的游戏机,在中国的家庭里,已经算是一个很“大”的家用电器了。 而随着万户研发和普及的薄膜键盘,一个带有薄膜键盘的学习机,相比于纯粹的游戏机可能就贵五十元左右。 再加上小霸王由成龙代言的“望子成龙”系列广告,多花五十元,给孩子一个未来,这是家长们能够接受的理由,也是孩子们想要玩游戏的一个借口。 巨大多数孩子都是以学习打字等等说法让父母购买学习机但是买回来基本上是玩游戏。 那么,是所有的孩子都是这样么? 不,不是。 中国的第一代程序员,有许多还真的是从小霸王学习机,金字塔学习机,裕兴VCD学习机等一系列红白机衍生学习机中打下的编程基础。 虽然这些学习机大多数并没有存储功能,虽然这些学习机的性能差的可怜,甚至连说明书里的教程中,都错误百出。 但是,却让那些对于变成有兴趣的孩子们,见到了一个崭新的世界。 可以说,这也算是数以万计被电子游戏“毁”掉的孩子们中一抹清新的存在了吧。 不过,九十年代进入中期,以广东为首的地区普及开来的街机,开始慢慢渗透到内地。 这些街机最开始都是一些曰本、东南亚、美国淘汰的街机,以洋垃圾的身份出现在中国。 毕竟,这些电子产品的销毁,可以说是高污染的项目。 这些成集装箱进来的洋垃圾,进入到国内进行分拣,然后再进行修葺。 于是,一台台街机便出现在了大街小巷。 这时候也没有什么正规的街机厅,都是一条又一条小巷里隐秘的存在。 甚至,想要进去玩游戏,都需要对切口,对暗号。 在这样的生态下,普通的小孩子们愿意去街机厅玩耍。 但是更多的,在这里常驻的,却是一些流(喵)氓一样的存在。 这些大哥对于街机厅里的所有游戏,仿佛都很熟悉,玩起来都能让偶尔才能攒够钱的小孩子们的仿若高山一般的崇拜。 当然了,这些大孩子们也不是总有钱,因此劫钱之类的事情,便是广泛存在的事情了。 甚至,这都形成了一个劫钱链条,大孩子抢小孩子,小孩子抢更小的小孩子。 甚至,还出现了一个成年人,养十余个半大孩子,满城市大大小小的街机厅“收租子”这样的事情发生。 当然,他们收的不会是那些开店的老板们。 能开街机厅的,或是有人脉,或是有眼界,他们可不是一个成年的社会闲散人员能够招惹的起的。 他们一般收的都是那些小孩子的钱。 于是,围绕的街机厅,一个类似于旧社会时代的有活力的社会团体就开始形成了。 不过,这样的组织往往也做不大。 现代中国是一个没有黑(喵)社会的国家,因为国家本身就是一个非常强力的暴力机关。 在这样复杂的环境下,第一代中国游戏人开始成长了起来。