游戏设计之我虐疯玩家_第十一章 筹码 首页

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   第十一章 筹码 (第2/2页)

00贡献点一次(主要针对小行单机游戏),中级优化20000贡献点一次(主要针对端游或者是手游),高级优化200000贡献点一次。(主要针对一些超大型游戏。)】

    卧槽…20万兑换点。

    也就是说,至少得要两百万个人购买自己的游戏,那么自己才会有优化一次大型游戏的机会。

    赵戎突然觉得系统好黑。

    而且系统真的实在太狗了。

    知道了自己要建立公司,准备自行去制作游戏后。

    竟然还推出了优化游戏的业务。

    赵戎此时严重怀疑系统会不会是某些黑心资本家在背后操控。

    不然为什么会如此坑,真的是一点空子都不让赵戎钻。

    原本在赵戎设想中,游戏的优化机会虽然需要完成隐藏任务才能获取。

    但是以系统的尿性来说,只要宿主有需求,那么系统肯定会尽力满足。

    到时候肯定会推出优化服务,然后自己在钻个空子。

    因为就以第一次获得的游戏优化机会来说,优化机会并不是什么特别稀有的资源。

    结果现在因为这个坑逼的狗系统,还把优化机会给分等级。

    还明码标价。

    一时间就把赵戎直接给整无语了。

    还好赵戎只要不是特别作,以他对游戏的理解。

    稳扎稳打,好好经营自己的游戏,那么全世界所有的玩家都来玩自己的游戏也不是不可能。

    再说了,全世界那有多少人?

    这个世界可是比钱,是地球还要大一些,人口也要更多。

    人口可是足足达到了97亿,接近100亿。

    就算只有1/20的人口玩游戏,那也是有五个亿的玩家市场等着去发掘。

    以一个游戏有十个玩家,那么就有一个兑换点来说。

    赵戎,到时候做他个七八十个游戏。

    就算每个游戏只有1/10的玩家会去玩,那么一个游戏就是5000万的玩家,500万的兑换点。

    自己前世有那么多的好游戏,到时候全部做出来。

    赵戎想想都不知道自己会挣多少钱了。

    总之一点,如果赵戎真的垄断了全球的游戏业务。

    到时候成为世界首富,那还不是分分钟的事。

    什么比尔盖茨,巴菲特,李嘉诚统统只会被自己超越。

    赵戎是越想越开心,嘴巴都快咧到耳后根了。

    不过过了一会儿之后,赵戎沉浸在幻想中,激动的心情也平静了下来。

    打开了自己电脑上出现的新游戏。

    也就是全面优化版的《植物大战僵尸》。

    赵戎可是花了,1800贡献点的,自己不第一个玩,那岂不是亏大了?

    进去之后,音乐还是那个音乐,只不过不知道为什么就感觉比以前更加好听。

    进去的初始页面,倒是和原来有挺大差别。

    画面更加精美,有一种独特的韵味和美感在里面。

    看上去就十分的高级。

    之后的新手操作指南,也是变得更加简单易懂。

    就连游戏里面的植物和僵尸,都进行了优化。

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