表象背后_第36章:幻影联盟3 首页

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   第36章:幻影联盟3 (第2/3页)

球各行各业公司品牌宇宙飞船,也可以在土星星环上,筛选陨冰发射到火星地表上。      7、科幻电影剧情故事中,全球公司品牌宇宙飞船,都有先进的人工智能数学精算设备。发射每一颗陨冰,都能精确的计算淡水重量。    
            
                          8、科幻电影故事中,可以讲述未来每一家公司,在宇宙各地创造星球过程中,…,      举个例子在木星上空,开采木星卫星,向火星发射陨石雨,发射一吨陨冰多少钱,发射一顿矿物质多少钱,      各个品牌的宇宙飞船上,先进设备精确的计算出来,储存在大数据数据库内,传送到人类文明各国总部,每家公司每一个人,可以根据准确的数据,得到合理的收入。      9、科幻电影故事中,土星和木星因为都有各自的运行轨道,所以向火星输送淡水陨冰原材料过程中,从发射到着陆用的时间长短也不一样。      10、所以科幻电影故事中,可以讲述每个时间每个位置,向火星输送的淡水陨冰原材料,每吨单价也不一样。      11、科幻电影故事中,可以精确计算火星需要多少淡水。      然后在木星上空的几颗卫星,还有土星星环上筛选,开采淡水陨冰原材料,发射到火星地表创造海洋。      12、这样设计科幻电影故事的话,全球各行各业公司,都可以把广告植入电影中的。      就像我们大家坐在汽车内,穿过城市公路,在科幻电影中,可以看到各种品牌汽车商标同样的效果。      13、我们可以同时把这个科幻题材,设计成为元宇宙游戏,让全球游戏玩家,瓜分一部分广告费。      14、另外一部计划,可以针对全球游戏玩家,设计一个游戏规则,每个游戏玩家,可以利用银河系散落的陨石资源,创造和地球引力相等的星球。      15、也就是说,游戏玩家可以创造属于自己的星球。就像选地皮盖房子一样,选好宇宙法定位置之后,在银河系内寻找陨石、星云创造一轮轮陨石雨,让未来的银河系中,所有小行星星球,所有陨石,都变成地球质量一样。      16、不管是电影还是游戏,把银河系星系准确的数据植入到电影、游戏中。      这样设计的话游戏玩家玩玩游戏,就能知道在宇宙空间中,该朝哪个方向发射陨石雨,能到达自己的初创星球。”    try{ggauto();} catch(ex){}  穆资方讲到这里停了下来,其实在他心里,故意给所有智库成员留一个补充建议的机会。      因为他相信这些年来,大家都已经把大集团主角牛顿编辑的科幻剧本内容,所有价值和灵感研究的很透彻。      宇宙各大星球内部,到底有没有外星人?宇宙遍地随处可见的星球,是不是伪装成为星球的宇宙飞船?      这些问题大集团的故事中,主角牛顿已经提醒的很明白。      所以坐在后排的穆资方,考虑到他只是初级智库成员,他觉得在场的每一位智库成员,每个人都有超级灵活先进的思维模式,智商情商段位水平深不可测。      最重要的是到现在为止,穆资方不知道大集团的故事作者是谁。不知道智库所有成员面具之下,都是社会上什么领域的人物。      规则就是这样,醉翁之意不在酒,大家都在抛砖引玉的游戏。      所以每个人都不会把自己的所有灵感,终极目的和计划都抛出来。      这种非常奇妙的感觉,就像在坐的各位都是很闲的演员或导演,故意抛出这些创意和灵感,然后让一部分智库成员,立马拍砖决定投资电影,给在座的各位安排成为演员。      “啪-啪-啪-啪-啪-啪…”      会议室内一阵掌声连续响了起来,穆资方竟然有些激动。      或许是因为这些年来,除了大集团的故事,第一次有人在智库会议上,提出跨度这么大的科幻题材。      “不错不错,思维非常慎密,这样的剧情设计,直接把未来人类未来星际版金融体系融入到电影和游戏中。这位兄弟提出的科幻题材,真的是非常不错!”      穆资方前排的另外一位智库成员,夸赞了一番之后,顺着这个题材概念,提出一个似乎很接地气儿补充建议。      “各位朋友,接下来我们的目标就是,在科幻电影故事中,编辑主角和各大公司如何把宇宙飞船送上太空。      就像2012这部世界末日题材科幻电影播放之后,2012
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