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32.里奥贝克 (第1/2页)
探险家勋章引导白烨来到一个倚在墙角的焦黑铁柜子跟前。 “宝藏线索就藏在这里面?” 铁柜子看起来毫不起眼,若不是有勋章的指引,白烨即便从它面前经过,也可能会忽略掉它。 吱嘎! 他上前拉开柜门,发现里面是一团用皮革包裹起来的物体。 而当他将皮革掀起,看清楚皮革下面的东西时,他脸上的表情立刻被惊骇所取代。 皮革之下,赫然是一名抱着手脚缩成一团的男孩! 他看起来只有五六岁,身上没有被火燎过的痕迹,眼皮紧闭着,嘴唇呈青紫色,没有生命气息。 “外面发生火灾,躲到柜子里又用皮革蒙在身上,虽然没被火烧死,却也因为氧气不足,窒息死亡了。” 无论这是在虚幻的游戏世界,还是现实之中,小男孩的不幸遭遇总是令人同情…… 白烨检查了一下男孩尸体,注意到他的脖子上吊着一枚钥匙模样的挂坠,左手还紧紧抓着一张布片。 他先将那张布片取了出来,发现这其实是一只用布片缝合起来的面罩。 面罩上的图案花样并没有儿童玩具应有的趣味性,而是泼染着道道血迹,狰狞可怕,呈现出一种森然诡异的邪恶气息。 【邪恶的巫毒教面罩】 【类型:罕见的装饰品】 【负重:10】 【介绍:一张沾染邪恶气息的面罩,某人似乎想用它来完成某种仪式。(佩戴这件装饰品成功惊吓到逃生者时,对方陷入‘真实恐惧’的几率提升30%)】 【使用影响:沾染面罩上的邪恶气息会让你陷入短暂的狂躁。】 “功能居然是增强吓人效果?看着不像是逃生者使用的装饰品?” 白烨随即又想起自己存放在储物箱子内的‘下颚撕裂器’,它的条件上有提到过‘黑暗人格’。 “难道这件装饰品也专门供‘黑暗人格’玩家来使用的?” 那么如果以这件装饰品上的效果来进行逆向推导的话…… “拥有黑暗人格的玩家,是不是就需要在游戏中惊吓其他逃生者?” 这不成了那些正常人格玩家的对立面了? “等等……” 从这点上,白烨忽然就联想到刚才遭遇到的,那个浑身焦黑的鬼脸怪人。 纵观对方的所作所为,目的似乎就是为了吓人! “难道……那家伙就是‘黑暗人格’? 他其实是一名游戏玩家,而并非是游戏场景当中的NPC?!” 想到这里,白烨脸上浮现惊讶之色。 毕竟他的前两局游戏都是在刷单机,没有遇到其他游戏玩家。 这局游戏虽说遇到了,但这些玩家表面上看起来都是同一阵营的队友,他于是出于惯性的把他们都定义成和自己一样的‘逃生者’身份上了。 而现在从种种可疑迹象来看,进入游戏的玩家,身份并非是定死的。 他们可能是队友,也可能是对手…… 接下去,他又取下了男孩脖子上的钥匙吊坠。 【地下室钥匙】 【类型:常见的场景道具】 【负重:5】 【介绍:它能开启地下室上锁的门。】 …… …… ID:O丁日K 这是一名工作室玩家。 因其独特的游戏ID,