我的宝可梦玩家_第二十章 死亡惩罚机制 首页

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   第二十章 死亡惩罚机制 (第2/2页)

出了决定。

    “肯定去啊,还没见识过真正的宝可梦战斗呢。”

    “任务啥时候都能完成,这种观战的机会可不多。”

    “我要为老叶报仇!”

    于是四名玩家都来到了城门口,和莱恩一起前往流萤森林。

    没过多久,众人便来到了昨天伐木的地方。

    只见周围一片狼藉,树木上满是抓痕。

    “这圈圈熊脾气真大啊,伱说咱们领主能打的过吗?”

    徐若风悄悄地问道。

    “肯定能打过啊,你见过哪个游戏主角是被初始boss打倒的,你就把这场战斗当个过场动画看吧。”

    “也是,可惜也没個瓜子花生啥的,干看有些无聊。”

    “我这有爆米花和可乐你要不要?”

    “真的?快给我来点!”

    “滚蛋!听不出好赖话是吧?真当是来看电影了?!”

    陈言的白眼都快翻到天上去了。

    莱恩还不知道玩家们对他充满了信心,说实话他自己都没有十足的把握能战胜圈圈熊。

    但事已至此,莱恩也没有多想,他直接从面板中拿出了一罐甜甜蜜,然后将盖子打开,任由香气向四周飘去。

    很快,伴随着地面的微颤和怒吼声,圈圈熊从森林深处跑了出来。

    “吼!!”

    它看了一眼莱恩手里的甜甜蜜,眼神中满是贪婪和凶狠,随后便怒吼一声向莱恩扑去。

    面对气势汹汹的圈圈熊,莱恩并没有慌乱。

    他先是掏出了一个黏丸,准确命中了圈圈熊,成功限制了它的行动。

    紧接着释放出了三只宝可梦。

    “飞天螳螂,瞪眼后聚气蓄力!”

    “可可多拉,变硬后使用岩石封锁!”

    “甜竹竹,使用和睦相处后,准备释放青草场地!”

    莱恩下达了一连串指令,他要趁着圈圈熊行动受限,尽可能削弱它的战斗力,同时提高自己这方的战斗力。

    这一套技能下来,圈圈熊的攻击、防御和速度都受到了一定的削弱。

    “吼吼!!”

    圈圈熊也感觉到了自身实力的下降,它奋力撕扯着身上的白色粘稠物,想摆脱黏丸的束缚。

    莱恩当然不会给它这个机会,接着下令道:

    “飞天螳螂,使用劈开!”

    飞天螳螂停止了聚气,双翅一震来到了圈圈熊身前,举起如镰刀般的双臂狠狠地劈砍了下去。

    圈圈熊想抬臂抵挡,但黏丸阻碍了它的行动,只能任由飞天螳螂的攻击落到身上。

    “吼!”

    这招劈开成功击中了圈圈熊的要害,痛的它发出阵阵怒吼。

    “接着使用连斩,可可多拉,用头锤撞过去!”

    趁他病要他命,莱恩没有任何犹豫,指挥宝可梦继续发动攻击。

    “括括!”

    可可多拉将能量聚集到头部,然后猛地向圈圈熊撞去。

    圈圈熊本就被黏丸和飞天螳螂的攻击搞得脚步不稳,再经过这么一撞,直接仰面摔倒在了地上。

    “给它最后一击,飞天螳螂,连斩!”

    连斩在多次命中后会提升招式威力,之前飞天螳螂已经击中两次了,因此这次连斩的威力极为强大。

    “吼~”

    随着一声哀嚎,圈圈熊躺在地上没有了动静。

    “这是......成功了?卧槽领主大人这么强的吗?”

    “这一连串的攻击直接给我看花眼了,宝可梦间的战斗好激烈啊!”

    “我也想指挥宝可梦进行对战啊啊啊!!”

    玩家们在一旁兴奋地讨论着,这场战斗唤起了他们对宝可梦对战的渴望。

    “打倒了吗?”

    看着一动不动的圈圈熊,莱恩刚要松一口气,但他发现飞天螳螂并没有回来,而是目光凝重地盯着躺在地上的圈圈熊。

    “难不成......”

    还没等莱恩反应过来,地上的圈圈熊猛然站起,双眼通红地望向莱恩,嘴里发出一阵阵怒吼。

    “吼!吼吼!”

    “啧,这下是有的打咯!”

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