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二一四章 斗法斗智 (第1/4页)
战斗在冥城各处上演,周行一行算是明显打出了胜势的。 跟他相差仿佛的,是以剑阵作战的御剑门剑修们,以及另外一个以十绝阵御敌的散修团体。 当然,这个十绝阵只不过是凡世十方阵的修真版。 本来被不少修士寄予厚望的冥玄派鬼修们,这次却没能将其鬼道长板、很好的展现出来。 假鬼赢了真鬼,他们连画皮魔物都有些搞不定,更别说傀儡魔和妖魔。 如果要让魔物来评价谁是大患,自然是非周行莫属。 周行这个玉隍阵论犀利不及御剑门剑阵,论牵制能力不及散修十绝阵,但却就属他的玉隍阵造成的真实伤害最高。 余者都是打的热闹,骨干损失有限。 为了对付周行,魔物主阵者特意派遣精锐妖魔们跟玉隍阵刚。 一开始还有那么点妖的样子,打了一会儿,便魔性毕露了。那些死在战场上的妖魔,竟然也学周行在飞云秘境遇到的魔物,玩起了‘我来组成头部’的现场拼装战法。 实际上这是魔物的传统艺能,无论哪个分支,基本都会将这个特色点亮。 但这一次,似乎出了什么问题。 不适合组合,而是融合,溏稀般不成形状。 魔物主阵者有些傻眼。 这种情况以前没遇到过,有些不知所措。 不过其基本指挥素养还是在线的,它命令仍旧在攻城的妖魔撤下来再说。 尤其是它们实际上已无力攻城。 孙子兵法有云,十则围之,五则攻之…… 攻打城池,就要看做是围战,兵少了那是送。 而魔物们素来习惯用数量弥补质量差距,对这个说法自然是推崇备至。 现在伤亡惨重,又有不明情况,不方便继续投入,那自然是撤。 不过,这时候想要撤下来也是很难,毕竟幽京城外百丈内禁飞禁传送,在重视远程输出的周行一方的组合打击下,可谓死亡三百米,进退皆是难。 好不容易冲出来了,又受到融合魔物的阻击。 这些玩意似乎非常渴望跟其他妖魔合体,各种花式扑击。整体效果,就如同一大滩泥浆里潜伏了无数头熊。 往往只要被扑中,就‘泥浆’缠身,然后被融入其中。以至于最终能安然撤离的妖魔,寥寥无几。 血肉易补,强魂难得,对于这一波的损兵折将,魔物主阵者深感疼痛。 而周行却再次用印:“玉隍用印,黄泉战兵。敕!” 又是金绿色光芒如涟漪扩散,不疾不徐。 然后在光芒波及的区域内,点亮万家鬼火。 这其实就是术法仪轨,本质为唤醒尚未彻底消散的残魂。 残魂与能够充当载体的物质结合,便成了鬼兵。 至于魔物的‘我来组成头部’出了问题,是因为玉隍阵发出的各色打击中,都包含有幽冥毒素。 民间形容诡诈狠戾,都会说阴毒如鬼,没有说阴毒如魔的。 魔的主要特性标签是暴虐和破坏。 而周行现在使用的幽冥毒素,就充分发挥了阴毒的鬼道特征,利用魔与鬼的相性关联,拉魔入鬼,反向侵染,眼前这些便是成果。 由于这一届残魂不好带,只剩兽性,因此这些黄泉兵成型后,同样是兽奔加入。 不过周行让它们跟白兵玩‘一帮一,红一对’的把戏,两者融合为一。于是幽京城就多一批双核的鬼兵,明显聪慧了许多。 修士们扮演的冥将,看了感叹:“大佬不愧是大佬,这等化敌为仆的手段,真是犀利。” 魔物在损失了大量的骨干魔魂后,不肯再送人头。 而是换了新策略,边利用阵法不断传送周行一行拖时间,边派遣不易死的魔将发起骚扰战,不让周行他们消停。 周行很清楚,魔物的一大倚仗就是底蕴深厚,对烂仗鏖战很有信心。 跟